Un fou sur les mauvaises cases ne peut pas forcer le roi à quitter son coin
Roi blanc en c5, pion en a5, fou en b2. Roi noir en b7. En apparence les blancs dominent — mais c'est une nulle théorique ! Le fou est sur cases noires et la case de promotion (a8) est blanche : le fou ne pourra JAMAIS contrôler a8 pour en chasser le roi noir. Jouez les noirs et tenez la nulle en gardant le roi près du coin a8.
Technique à conduire · 4 coups
Mode
Le cours, coup par coup
Technique de la nulle — Le coin
- 1.a6+Les blancs poussent le pion avec échec.
- 1…Ra7Le roi noir reste près du coin — c'est la clé de la nulle.
- 2.Rc6Les blancs s'approchent…
- 2…Ra8…mais le fou est de la « mauvaise couleur » : il ne contrôle pas a8.
- 3.Rc7Les blancs tentent d'enfermer le roi.
- 3…Ra7Le roi noir fait la navette entre a7 et a8 : tant qu'il ne quitte pas ce coin, les blancs n'ont aucun coup qui progresse.
- 4.Rc6Aucun progrès possible.
- 4…Ra8Nulle : pour promouvoir, il faudrait chasser ce roi de a8, et seul un fou de cases claires le pourrait. Celui des blancs est noir — il ne verra jamais a8.