Le Fou de mauvaise couleur

Un fou sur les mauvaises cases ne peut pas forcer le roi à quitter son coin

Roi blanc en c5, pion en a5, fou en b2. Roi noir en b7. En apparence les blancs dominent — mais c'est une nulle théorique ! Le fou est sur cases noires et la case de promotion (a8) est blanche : le fou ne pourra JAMAIS contrôler a8 pour en chasser le roi noir. Jouez les noirs et tenez la nulle en gardant le roi près du coin a8.

Mode

Le cours, coup par coup

Technique de la nulle — Le coin
  1. 1.a6+Les blancs poussent le pion avec échec.
  2. 1…Ra7Le roi noir reste près du coin — c'est la clé de la nulle.
  3. 2.Rc6Les blancs s'approchent…
  4. 2…Ra8…mais le fou est de la « mauvaise couleur » : il ne contrôle pas a8.
  5. 3.Rc7Les blancs tentent d'enfermer le roi.
  6. 3…Ra7Le roi noir oscille sans danger.
  7. 4.Rc6Aucun progrès possible.
  8. 4…Ra8Nulle ! Le pion ne pourra jamais promouvoir.