L'anti-Sicilienne claire et solide
La Variante Alapin (1.e4 c5 2.c3) prépare d4 pour opposer un centre classique à la Sicilienne, en évitant les forêts de théorie de la Sicilienne Ouverte. Sobre, saine et facile à jouer : l'anti-Sicilienne préférée des joueurs pratiques.
À faire
1.e4c52.c3d53.exd5Dxd54.d4Cf65.Cf3Fg46.Fe2
Mode
Votre couverture
Ce que l'adversaire peut jouer d'autre, et où votre répertoire en est : couvert, ou encore à apprendre.
- 1…Cf6Défense Alekhinecôté Noirsà apprendre · Grand-duc
- 1…c6Caro-Kann — le plan des Blancsà apprendre · Vicomte
- 1…d5Scandinave — le plan des Blancsà apprendre · Chevalier
- 1…d6Défense Pirccôté Noirsà apprendre · Marquis
- 1…e5Jeu Italienà apprendre · Écuyer
- 1…e6Française — Avance et Échangeà apprendre · Chevalier
- 1…g6Défense Modernecôté Noirsà apprendre · Marquis
Le cours, coup par coup
Réplique 2...d5
- 1.e4Le coup roi : d'un seul geste, la dame et le fou f1 sortent de leur cage. En contrepartie, ce pion avance sans défenseur — il faudra le garder à l'œil tout au long de l'ouverture.
- 1…c5Les noirs jouent la Sicilienne — la défense la plus combative contre 1.e4.
- 2.c3La Variante Alapin ! On prépare d4 pour bâtir un centre classique et éviter les lignes pointues.Anti-Sicilienne : on échange la théorie touffue contre un jeu clair et naturel.
- 2…d5La réplique principale : les noirs frappent e4 avant qu'on installe d4.
- 3.exd5On prend : les noirs devront venir rechercher ce pion avec leur dame. Une dame sortie si tôt se laisse chasser — c'est tout l'esprit de l'Alapin.
- 3…Dxd5Les noirs reprennent de la dame, qui s'expose un peu.
- 4.d4On joue d4 avec gain de temps : la dame noire devra encore bouger.On développe en gagnant des temps sur la dame mal placée — l'âme de l'Alapin.
- 4…Cf6Le cavalier sort et rattrape le temps perdu par la dame. À nous de garder l'initiative : chaque coup blanc doit désormais poser une question.
- 5.Cf3Le cavalier vient garder d4, que la dame d5 et le pion c5 prennent déjà pour cible : ce centre de pions est toute la raison d'être de l'Alapin.
- 5…Fg4Les noirs clouent le cavalier f3.
- 6.Fe2On casse le clouage et on prépare le roque. Centre sain, jeu facile et sans piège.Bilan : position confortable pour les blancs, idéale quand on veut éviter la mémorisation. Plan : O-O, h2-h3 pour poser la question au fou g4, puis Fe3 et Cbd2 ; la dame en d5 devra encore bouger, et chaque coup de dame nous offre un temps.