Un pion pour une attaque foudroyante
Le Gambit Évans (1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Fc4 Fc5 4.b4) est l'arme tranchante du Jeu Italien. On offre le pion b pour détourner le fou noir, gagner des temps et bâtir un centre écrasant. Du jeu romantique à l'état pur.
À faire
1.e4e52.Cf3Cc63.Fc4Fc54.b4Fxb45.c3Fa56.d4exd47.O-O
Mode
Votre couverture
Ce que l'adversaire peut jouer d'autre, et où votre répertoire en est : couvert, ou encore à apprendre.
- 1…Cf6Défense Alekhinecôté Noirsà apprendre · Grand-duc
- 1…c5Sicilienne Alapinà apprendre · Baron
- 1…c6Caro-Kann — le plan des Blancsà apprendre · Vicomte
- 1…d5Scandinave — le plan des Blancsà apprendre · Chevalier
- 1…d6Défense Pirccôté Noirsà apprendre · Marquis
- 1…e6Française — Avance et Échangeà apprendre · Chevalier
- 1…g6Défense Modernecôté Noirsà apprendre · Marquis
- 2…Cf6Partie Russecôté Noirsà apprendre · Duc
- 2…d6Défense Philidorcôté Noirsà apprendre · Chevalier
- 3…Cf6Jeu Italienà apprendre · Écuyer
Le cours, coup par coup
Gambit accepté
- 1.e4Le coup roi : d'un seul geste, la dame et le fou f1 sortent de leur cage. En contrepartie, ce pion avance sans défenseur — il faudra le garder à l'œil tout au long de l'ouverture.
- 1…e5Les noirs réclament leur moitié du centre : le pion e5 tient d4 et f4. La symétrie ne dure jamais bien longtemps — le trait est à nous, à nous de rompre les premiers.
- 2.Cf3Le cavalier attaque e5 dès sa sortie : développement et menace vont ensemble, et les noirs perdent l'initiative à devoir répondre.
- 2…Cc6Les noirs défendent.
- 3.Fc4Le fou vise f7, mais dans l'Évans il sert surtout d'appât : b4 suivra pour détourner le fou noir et gagner le temps de bâtir c3 puis d4.
- 3…Fc5Les noirs sortent leur fou face au nôtre : c'est le Giuoco Piano. Et c'est précisément ce fou c5 que le Gambit Évans va chercher à détourner de la diagonale a7-g1.
- 4.b4Le Gambit Évans ! On offre le pion b pour détourner le fou c5 et gagner des temps.Ce n'est pas un cadeau : on troque un pion contre du temps et un centre puissant.
- 4…Fxb4Les noirs acceptent le pion.
- 5.c3On chasse le fou AVEC gain de temps et on prépare d4.Chaque coup où l'adversaire recule pendant qu'on construit, c'est un temps gagné.
- 5…Fa5Le fou recule en gardant la pression sur c3.
- 6.d4On érige un centre colossal : voilà la vraie compensation du gambit.
- 6…exd4Les noirs encaissent encore — mais chaque prise leur coûte un temps que nous employons à sortir nos pièces. Le centre se rouvre, et c'est nous qui y sommes prêts.
- 7.O-OOn roque et on ouvre le jeu : développement éclair et initiative pour le pion sacrifié.Bilan : un pion de moins, mais centre, avance de développement et attaque sur f7. Plan : cxd4 pour bâtir le centre e4+d4, puis Fa3 qui interdit le roque noir, Cbd2 et Te1 avant la poussée e4-e5.